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New Pokémon Snap
Liste des missions d'Aureas



Dans New Pokémon Snap, il existe 234 missions*213 missions avant la mise à jour du 04/08/2021 à réaliser par le biais du Lentis Connect (une pour chaque Pokémon), ayant pour but de vous faire découvrir des interactions ou de vous débloquer des éléments de personnalisation. Notez que les missions nécessitent toujours que le sujet principal corresponde à celui voulu par le jeu... si votre Pokémon effectuant la pose apparaît sur la photo mais n'est pas le sujet principal, cela ne validera pas la mission ! Les missions sont débloquées au fur et à mesure que vous photographiez des nouveaux Pokémon, que vous débloquez des zones, montez en niveau d'exploration ou découvrez des chemins alternatifs ! Certaines missions sont aussi débloquées après les crédits du jeu !

Par défaut, les solutions proposées sur ces pages correspondent à des interactions présentes dans le niveau "le plus élevé" et dans le niveau MAX, même si elles sont parfois présentes dans les niveaux inférieurs. Le niveau sera précisé uniquement si la mission n'est pas réalisable dans le niveau "le plus élevé".

Liste des missions d'Aureas

N°221 : Le délassement de Démolosse
  • Démolosse (Ruines)
    À l'extérieur ou à l'intérieur des ruines, attendez simplement que Démolosse bâille et s'étire pour le prendre en photo.

N°222 : Graines au vent
  • Blancoton (Ruines)
    À l'extérieur, des Blancoton atterrissent au sol. Lancez des pommes en hauteur sur la colline ou sur les ruines pour faire descendre des Natu. Attirez alors un Natu à proximité d'un Blancoton avec des pommes. Ces derniers libèreront des spores pour l'attaquer !

N°223 : Pomme perchée
  • Natu (Ruines)
    Dans le niveau 1 uniquement, lancez des pommes au-dessus des ruines pour faire apparaître Natu. Ce dernier se perche alors sur la pomme !

N°224 : Un Pokémon blanc
  • Absol (Ruines)
    Au niveau de la 2ème statue, vous pouvez voir un Absol en hauteur. Ce dernier partira à la chasse au Tritox lorsque vous avancerez vers la 3ème statue. Attendez simplement qu'il revienne près de la statue et lancez-lui une pomme pour qu'il la mange.

N°225 : Tritox contre-attaque !
  • Tritox (Ruines)
    À l'intérieur des ruines, un peu après la 3ème statue, attirez les Tritox se trouvant derrière les édifices (près de la Fleur de Crysta) vers l'extérieur avec des pommes, jusqu'à la marque au sol et Bruyverne arrivera ! Lancez un orbe sur Tritox et il projettera alors du poison sur lui ! Attention, Bruyverne doit aussi apparaître sur la photo.

N°226 : Le planeur
  • Bruyverne (Ruines)
    À l'intérieur des ruines, un peu après la 3ème statue, attirez les Tritox se trouvant derrière les édifices (près de la Fleur de Crysta) vers l'extérieur avec des pommes, jusqu'à la marque au sol et Bruyverne arrivera en planant ! Photographiez-le en train de planer !

N°227 : Le secret du coeur
  • Chovsourir (Ruines)
    Dans le souterrain, avant d'entrer dans les ruines (près de Bruyverne), vous verrez un puits sur votre gauche. Lancez des pommes à l'intérieur pour faire sortir des Chovsourir. Ces derniers iront se poser sur le mur à droite après être entré dans les ruines. Prenez-en plusieurs en photos !

N°228 : Entre chaque patrouille
  • Cryptéro (Ruines)
    En entrant dans les ruines, vous verrez sur votre gauche un Cryptéro endormi. Prenez le simplement en photo.

N°229 : Le repos de Neitram
  • Neitram (Ruines)
    Au niveau de la 4ème statue, près du Golemastoc et Natu qui dort dessus, vous trouverez un Neitram qui dort en lévitant ! Photographez simplement le Pokémon.

N°230 : Les deux Golemastoc
  • Golemastoc (Ruines)
    Entre la 4ème et la 5ème statue, trouvez le Neitram qui se balade près de la structure centrale. Lancez-lui une pomme dessus et un Golemastoc viendra en volant (vous entendrez le son de la fusée). Prenez les 2 Golemastoc en photo !

N°231 : Affable Lugulabre
  • Lugulabre (Ruines)
    Lorsque vous entrez dans les ruines, vous trouverez un Lugulabre en bas. Lancez-lui un orbe dessus pour qu'il se déplace jusqu'à la fin de parcours. À vos retrouvailles, nourrissez-le d'une pomme puis jouez la mélodie pour qu'il exécute sa danse unique !

N°232 : Foudu dans les ténèbres
  • Noctali (Ruines)
    Â l'entrée des ruines, dans le souterrain, vous verrez un Bruyverne devant un trou venu pour chasser Tritox. Faites le partir en lui lançant un orbe ou en jouant de la mélodie par exemple. Tritox sortira ensuite du trou, mais ce n'est pas lui le sujet... attendez encore un peu et Noctali en sortira !

N°233 : Des ruines fabuleuses
  • Jirachi (Ruines)
    Activez toutes les Fleurs de Crysta qui se trouve à l'intérieur des ruines. Réveillez aussi Jirachi sur la 3ème statue avec des orbes. N'oubliez pas de faire s'envoler les Blancoton et faire bouger Golemastoc avec des orbes, pour activer les dernières fleurs. Jirachi apparaît alors à la fin du parcours : jouez de la mélodie pour qu'il exécute une danse unique avant de prendre la pose pour exaucer un voeu !

N°234 : La puissance de Xerneas
  • Xerneas (Ruines - source)
    Dans la troisième salle (avec le lac), touchez Xerneas avec un orbe pour qu'il apparaisse. Il ira se poser devant les ruines antiques. Réveillez les Démolosse en leur lançant une pomme dessus, puis jouez de la mélodie pour qu'ils se mettent à aboyer. Xerneas les calmera alors avec une attaque Géo-Contrôle !


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