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Pokémon Masters EX
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Tournoi des 5 pépites


Cet événement disponible du 8 septembre au 3 octobre 2022 se concentrait à nouveau sur des dresseurs emblématiques arborant un nouveau look.

Nouvelles missions

Tournoi des 5 pépites

MissionRécompense obtenue
1 Terminez 1 fois en solo : • Le devoir du chevalier Dianthéa
Grande Pépite (x1)
2 Terminez 1 fois en solo : • Et la gagnante est...
Grande Pépite (x1)
3 Finissez la mission suivante :
• Mission 1
• Mission 2

Équipe Dianthéa & Ludvina 1★ (x1)
4 Finissez 1 fois en solo : - Combat difficile : Pieris (Expert)
Équipe Dianthéa & Ludvina 2★ (x1)
5 Finissez 1 fois en solo : - Combat difficile : Pieris II (Super Expert)
Équipe Dianthéa & Ludvina 3★ (x1)
6 Terminez avec 1 Duo ou moins ayant été mis K.O. : Combat difficile : Pieris II
Noblesse et courage (x1)
7 Terminez 1 fois en solo : - Combat difficile : Pieris II en utilisant 1 Duo ou plus, qui ont le mot-clé suivant en commun, avec 1 Duo ou moins ayant été mis K.O. :
• Unys
• Kalos

Médaille Bonbon Capacités (Vert) (x1)
8 Terminez 1 fois en solo : - Combat difficile : Pieris II en utilisant 1 Duo ou plus, qui ont le mot-clé suivant en commun, avec 1 Duo ou moins ayant été mis K.O. :
• Combat
• Roche

Médaille Bonbon Capacités (Bleu) (x1)
9 Terminez 1 fois en solo : • Un entraînement musclé
Grande Pépite (x1)
10 Terminez 1 fois en solo : • La princesse et Bamboiselle
Grande Pépite (x1)
11 Finissez la mission suivante :
• Mission 9
• Mission 10

Équipe Guzma & Jasmine 1★ (x1)
12 Finissez 1 fois en solo : - Combat difficile : Glacia (Expert)
Équipe Guzma & Jasmine 2★ (x1)
13 Finissez 1 fois en solo : - Combat difficile : Glacia II (Super Expert)
Équipe Guzma & Jasmine 3★ (x1)
14 Terminez avec 1 Duo ou moins ayant été mis K.O. : Combat difficile : Glacia II
Par le poing et l'acier (x1)
15 Terminez 1 fois en solo : - Combat difficile : Glacia II en utilisant 1 Duo ou plus, qui ont le mot-clé suivant en commun, avec 1 Duo ou moins ayant été mis K.O. :
• Johto
• Alola

Médaille Bonbon Capacités (Bleu) (x1)
16 Terminez 1 fois en solo : - Combat difficile : Glacia II en utilisant 1 Duo ou plus, qui ont le mot-clé suivant en commun, avec 1 Duo ou moins ayant été mis K.O. :
• Combat
• Acier

Médaille Bonbon Capacités (Rouge) (x1)
Après avoir fini 12 missions :

Diamants (x200)

Vers le combat final

MissionRécompense obtenue
1 Finissez 3 fois une des zones suivantes :
• Combat : Guzma (Normal)
• Combat : Guzma II (Difficile)
• Combat : Jasmine (Normal)
• Combat : Jasmine II (Difficile)
• Combat : Dianthéa (Normal)
• Combat : Dianthéa II (Difficile)
• Combat : Ludvina (Normal)
• Combat : Ludvina II (Difficile)
• Combat difficile limité à une fois par jour ! (Super Expert)

Diamants (x50)
2 Finissez 10 fois une des zones suivantes :
• Combat : Guzma (Normal)
• Combat : Guzma II (Difficile)
• Combat : Jasmine (Normal)
• Combat : Jasmine II (Difficile)
• Combat : Dianthéa (Normal)
• Combat : Dianthéa II (Difficile)
• Combat : Ludvina (Normal)
• Combat : Ludvina II (Difficile)
• Combat difficile limité à une fois par jour ! (Super Expert)

Diamants (x50)
3 Finissez 20 fois une des zones suivantes :
• Combat : Guzma (Normal)
• Combat : Guzma II (Difficile)
• Combat : Jasmine (Normal)
• Combat : Jasmine II (Difficile)
• Combat : Dianthéa (Normal)
• Combat : Dianthéa II (Difficile)
• Combat : Ludvina (Normal)
• Combat : Ludvina II (Difficile)
• Combat difficile limité à une fois par jour ! (Super Expert)

Diamants (x100)
4 Finissez 30 fois une des zones suivantes :
• Combat : Guzma (Normal)
• Combat : Guzma II (Difficile)
• Combat : Jasmine (Normal)
• Combat : Jasmine II (Difficile)
• Combat : Dianthéa (Normal)
• Combat : Dianthéa II (Difficile)
• Combat : Ludvina (Normal)
• Combat : Ludvina II (Difficile)
• Combat difficile limité à une fois par jour ! (Super Expert)

Diamants (x100)
5 Finissez 40 fois une des zones suivantes :
• Combat : Guzma (Normal)
• Combat : Guzma II (Difficile)
• Combat : Jasmine (Normal)
• Combat : Jasmine II (Difficile)
• Combat : Dianthéa (Normal)
• Combat : Dianthéa II (Difficile)
• Combat : Ludvina (Normal)
• Combat : Ludvina II (Difficile)
• Combat difficile limité à une fois par jour ! (Super Expert)

Diamants (x100)
6 Finissez 50 fois une des zones suivantes :
• Combat : Guzma (Normal)
• Combat : Guzma II (Difficile)
• Combat : Jasmine (Normal)
• Combat : Jasmine II (Difficile)
• Combat : Dianthéa (Normal)
• Combat : Dianthéa II (Difficile)
• Combat : Ludvina (Normal)
• Combat : Ludvina II (Difficile)
• Combat difficile limité à une fois par jour ! (Super Expert)

Diamants (x100)
7 Finissez une des zones suivantes 20 fois :
• Combat : Guzma (Normal)
• Combat : Guzma II (Difficile)
• Combat difficile limité à une fois par jour ! (Super Expert)

Le devoir du chevalier Dianthéa (x1)
8 Finissez une des zones suivantes 20 fois :
• Combat : Jasmine (Normal)
• Combat : Jasmine II (Difficile)
• Combat difficile limité à une fois par jour ! (Super Expert)

Et la gagnante est... (x1)
9 Finissez une des zones suivantes 20 fois :
• Combat : Dianthéa (Normal)
• Combat : Dianthéa II (Difficile)
• Combat difficile limité à une fois par jour ! (Super Expert)

Un entraînement musclé (x1)
10 Finissez une des zones suivantes 20 fois :
• Combat : Ludvina (Normal)
• Combat : Ludvina II (Difficile)
• Combat difficile limité à une fois par jour ! (Super Expert)

La princesse et Bamboiselle (x1)
Après avoir fini toutes les missions :

Diamants (x200)

Échanges d'objets

Il était possible d'échanger les coupons obtenus au cours de cet événement jusqu'à 7 jours après qu'il se soit terminé.

Vers le combat final

ImageNomQuantitéObtentionRequis
Médaille Bonbon Capacités (Rouge) 1 1 fois maximum 400
Bon Appel Duo 5★ Garanti 1 4 fois maximum 200
Duo-Ticket 4★ 1 3 fois maximum 250
Duo-Ticket 3★ 1 3 fois maximum 150
Talent ↑ 10 10 fois maximum 100
Duo-Sphère Coop 200 5 fois maximum 50
Grimoire Combat (Tome 1) 10 5 fois maximum 100
Arcanes Combat (Tome 1) 10 15 fois maximum 50
Grimoire Roche (Tome 1) 10 5 fois maximum 100
Arcanes Roche (Tome 1) 10 15 fois maximum 50
Grimoire Acier (Tome 1) 10 5 fois maximum 100
Arcanes Acier (Tome 1) 10 15 fois maximum 50
Carnet Conseil 4 10 5 fois maximum 30
Carnet Champion 10 5 fois maximum 20
Lot de Super Sodas S 2 50 de chaque 4 fois maximum 150
Lot de Sodas S 2 50 de chaque 4 fois maximum 100
Lot d'Hyper Sodas S 50 de chaque 4 fois maximum 60
Lot de Super Sodas S 50 de chaque 4 fois maximum 50
Manuel de Renforcement 4★ 10 3 fois maximum 50
Bon Saute-Combat 10 5 fois maximum 30
Duo-Ticket 3★ 1 Illimité 750
Lot de Sodas S 30 de chaque Illimité 10
Manuel de Renforcement 3★ 3 Illimité 10
Lot d'Hyper Sodas 40 de chaque Illimité 10
Lot de Super Sodas 50 de chaque Illimité 10

Duos à l'affiche

Consultez la page suivante pour voir tous les probabilités d'obtenir les divers Duos disponibles durant cette période :
Appel Duo Look Spécial : Appel Duo multiple !



Infos utiles


L'évènement Looks Spéciaux inclut une histoire principale ainsi que des épisodes individuels centrés sur certains Duos.

Vous pouvez débloquer des épisodes en complétant les informations de zone pour l'histoire principale et les épisodes individuels en accomplissant des missions d'évènement. Vous pouvez profiter de l'histoire principale en lisant l'histoire de chaque Duo.

Remarque : Les Clés d'Épisode ne sont pas nécessaires pour débloquer les épisodes de l'épisode individuel de cet évènement.

Bonus de composition

Vous pouvez gagner des récompenses bonus en ajoutant certains Duos à votre équipe pour combattre dans les zones de cet évènement. Plus le nombre de ces Duos dans votre équipe sera élevé, plus vous obtiendrez de récompenses :



Vous recevez généralement x1 bonus de composition selon les Duos présents dans votre équipe.
Les duos mentionnés peuvent très bien avoir leur Pokémon évolué.
Si vous placez x 1.6 et x 1.2 Duos dans votre équipe, vous recevrez x 1.8 la quantité de Coupons Évènement X.
Si vous placez x 1.6 et x 1.6 Duos dans votre équipe, vous recevrez x 2.2 la quantité de Coupons Évènement X.

Scénario en détails

Que le Tournoi des 5 pépites commence ! (Scénario)

  • Vous voilà dans la Villa d'Alexis, où le prince et ses deux acolytes sont en plein tournage pour l'annonce de l'ouverture d'un nouvel évènement : le Tournoi des 5 pépites ! Il consiste en la création de deux groupes de Duos en costume, qui s'affronteront dans la quête de retrouver et rapporter dans leur camp un maximum de "Grandes Pépites" parmi les 5 qui sont cachées à travers Passio. Il est possible d'affronter un adversaire qui tente de ramener une de ces pépites pour l'en empêcher.

    Afin de suivre l'ensemble de l'action où qu'elle se passe dans la région, des caméras suivront chacun des participants, et le tout sera diffusé en direct ! Ainsi, ce tournoi est à la fois une façon de s'amuser pour les Dresseurs, avec le but de remporter un lot, tout en participant à animer un show télévisé pour mettre en valeur l'île artificielle de Passio !

    Deux leaders costumés ont été choisis pour chacune des deux équipes qui vont s'affronter !

    Récompenses (1ère fois)
    Diamants (x10)
    Les équipes s'élancent (Scénario)


Les équipes s'élancent (Scénario)

  • Il est temps de présenter les Duos leaders des deux groupes : Guzma et Jasmine sont alliés à des Ultra-Chimères et font face à Dianthéa et Ludvina, qui sont forment quant à elles des Duos avec des Pokémon fabuleux ! Toutes et tous ont enfilé des costumes à l'ambiance médiévale pour cet évènement ! Une fois les présentations faites, chacun retourne de son côté pour terminer les préparatifs avant le début du tournoi.

    Plus tard, Guzma et de nombreux Dresseurs se regroupent dans la forêt au feuillage désormais automnal de Passio. Koga, Jeannine, Erika, Albert et Valériane ont été sélectionnés pour être dans son équipe. Alors qu'ils s'en vont pour démarrer leur mission, Jasmine se trouve bien embêtée pour marcher avec sa longue tenue qui traîne sur le sol. Pieris (avec son look jeux se déroulant à Alola) surgit alors pour lui porter secours.

    Pendant ce temps, Dianthéa et Ludvina sont quant à elle encore à la Villa, en train de parler de leurs Pokémon respectifs : Keldeo et Diancie. Thyméo, qui fait également partie de l'équipe, s'approche d'elles et demande quelle stratégie leur groupe adoptera pour tenter de remporter le tournoi. Major Bob et Narcisse se joignent à la troupe pour proposer leurs tactiques et avec l'arrivée de Cornélia, Glacia et Kiméra, la décision est prise de se séparer chacun de son côté pour augmenter les chances de trouver les Grandes Pépites.

    Récompenses (1ère fois)
    Diamants (x10)
    Le combat pour la pépite (Scénario)


Le combat pour la pépite (Scénario)

  • Glacia, Narcisse et Thyméo ont trouvé l'une des pépites ! Ils s'affairent pour la rapporter dans leur camp, mais en s'aventurant dans la forêt pour y retourner, Koga et Jeannine, puis même Guzma de l'équipe adverse leur tombent dessus. Le combat est inévitable et les ennemis s'emparent finalement de la pépite !

    Pendant ce temps, de l'autre côté de la forêt, près de la rivière, Jasmine et Pieris font face à des Duos dont ils parviennent à se débarrasser grâce à la puissance de Bamboiselle. Cependant, ce combat les a retardé et ils sont encore loin d'avoir trouvé une pépite, et Jasmine se sent également ralentie par son accoutrement. Pieris a alors une idée qu'il lui souffle a l'oreille, et il a besoin d'elle pour mener à bien son plan. Ils décident donc de se diriger vers le camp adverse.

    Récompenses (1ère fois)
    Diamants (x10)
    Le souci de Ludvina (Scénario)


Le souci de Ludvina (Scénario)

  • Peu après avoir récupérer une Grande Pépite avec l'aide d'une Dresseuse en Herbe et d'un Collectionneur, Ludvina se retrouve seule sur une place de Passio. Des membres de l'équipe adverse en profitent pour la prendre d'assaut ! Devant leur propre déferlement de puissance, Erika et Valériane s'en veulent un peu d'y aller si fort, mais elles tiennent à remporter le tournoi. L'affrontement attire les passants, et une foule se forme rapidement et alors que Ludvina ne paraît pas être en bonne voie, le Keldeo de Dianthéa vient soudain à la rescousse ! Il s'agissait en fait d'une stratégie organisée par Ludvina pour piéger Albert et ses équipières qui la suivaient depuis quelque temps.

    Même à 3 contre 2, ils ne parviennent plus à faire face aux deux Pokémon fabuleux et finissent par se rendre. L'équipe de Dianthéa est donc en possession de sa 2ème Grande Pépite et se voit acclamée par le public ! Il leur reste malgré tout à la ramener jusqu'à leur camp pour valider leur score et Dianthéa compte bien jouer son rôle chevalier, prête à défendre la "princesse" Ludvina.

    Récompenses (1ère fois)
    Diamants (x10)
    Le lieu du combat final (Scénario)


Le lieu du combat final (Scénario)

  • Guzma et son Mouscoto ont découvert une Grande Pépite et ils s'apprêtent à retourner vers leur camp pour valider son obtention. Un Karatéka et une Terreur le rejoignent pour lui annoncer qu'ils se sont quant à eux fait voler celle qu'ils avaient dénichée ! Afin de la récupérer, le chef d'équipe se dit qu'il faut se rendre vers la base adverse avant que les ennemis n'y arrivent !

    Pendant ce temps, Cornélia, le Major Bob et Kiméra admirent leur Grande Pépite quand Jasmine et Pieris se dressent devant eux. Incapable de faire face à la grande résistance de Bamboiselle, les deux opportunistes s'emparent de la trouvaille et se retrouvent ainsi avec deux Grandes Pépites à ramener au camp ! Guzma, qui arrive sur place un peu tard, félicite ses collègues. C'est alors que débarquent Dianthéa et Ludvina avec leurs deux pépites, autrement dit, les 5 sont désormais réunies et l'issue du prochain affrontement déterminera le gagnant du tournoi ! Pieris préfère ne pas interférer et laisser le match se dérouler à 2 contre 2. Le match commence, qui donc le remportera ?

    Récompenses (1ère fois)
    Diamants (x10)
    Combat difficile : Pieris (Boss)
    Combat difficile : Glacia (Boss)


Combats difficiles (Pieris)

  • Dresseurs

    Topdresseuse

    Pieris (Kimono)

    Terreur
    Pokémon
    Pokémon #324 MX
    Chartor
    Pokémon #625 MX
    Scalproie
    Pokémon #776 MX
    Boumata
    Faiblesses
    Type roche MX Type combat MX Type roche MX

  • Combat difficile : Pieris
    Niveau conseillé : 110
    Récompenses (1ère fois)
    Diamants (x100)
    Bonbon Capacités (Vert) 3★ (x1)
    Combat difficile : Pieris II (Boss)
  • Combat difficile : Pieris II
    Niveau conseillé : 135
    Récompenses (1ère fois)
    Diamants (x100)
    Bonbon Capacités (Bleu) 4★ (x1)


Combats difficiles (Glacia)

  • Dresseurs

    Canon

    Glacia

    Collectionneur
    Pokémon
    Pokémon #365 MX
    Kaimorse
    Pokémon #362 MX
    Oniglali
    Pokémon #87 MX
    Lamantine
    Faiblesses
    Type combat MX Type combat MX Type combat MX

  • Combat difficile : Glacia
    Niveau conseillé : 110
    Récompenses (1ère fois)
    Diamants (x100)
    Bonbon Capacités (Rouge) 3★ (x1)
    Combat difficile : Glacia II (Boss)
  • Combat difficile : Glacia II
    Niveau conseillé : 135
    Récompenses (1ère fois)
    Diamants (x100)
    Bonbon Capacités (Vert) 4★ (x1)

Un combat chevaleresque (Scénario)

  • Plusieurs jours avant le début du Tournoi des 5 pépites, Dianthéa affronte Thyméo pour entraîner son Keldeo et Euphorbe assiste avec plaisir à ce combat digne d'un duel de chevaliers ! Finalement, malgré la versatilité offensive et défensive de son Exagide, Thyméo ne parvient pas à venir à bout de son adversaire. Le professeur d'Alola les complimente tous les deux, mais il avoue être particulièrements soufflé par la puissance du Maître de Kalos. En voyant passer Guzma dans le coin elle voit en lui un rival particulièrement redoutable et elle s'empresse de le défier à son tour !

    Récompenses (1ère fois)
    Diamants (x10)


Combats (Guzma)

  • Dresseurs

    Vaurienne

    Guzma (Spécial)

    Terreur
    Pokémon
    Pokémon #359 MX
    Absol
    Pokémon #794 MX
    Mouscoto
    Pokémon #262 MX
    Grahyèna
    Faiblesses
    Type combat MX Type fee MX Type combat MX
  • Combat : Guzma
    Niveau conseillé : 10
    Récompenses (1ère fois)
    Diamants (x30)
    Récompenses (normales) et [bonus]
    Expérience : 160
    Pièces (x200)
    Coupon Évènement X (x9) [x0-2]

  • Combat : Guzma II
    Niveau conseillé : 50
    Récompenses (1ère fois)
    Diamants (x30)
    Récompenses (normales) et [bonus]
    Expérience : 1 200
    Pièces (x600)
    Coupon Évènement X (x15) [x0-3]


Le devoir du chevalier Dianthéa (Scénario)

  • Cet épisode se débloquait après avoir fini la mission n°7.

    Les deux rivaux se livrent une bataille intense et Keldeo vient finalement à bout du Mouscoto de Guzma. Pas trop mauvais perdant, Guzma promet cependant de bien mieux se débrouiller lorsque le tournoi débutera ! Thyméo réalise que Dianthéa est aussi douée pour les combats que pour divertir le public grâce à ses talents d'actrice et avec sa tenue de chevalier. Elle aime se laisser aller à des fantaisies quand elle ne fait pas face à un Dresseur dans le cadre d'un match officiel de la Ligue de Kalos. Euphorbe, qui assume aussi deux rôles, Dresseur de haut niveau et Professeur, comprend bien ce qu'elle veut dire par là. Dianthéa prévoit de se reposer tout en faisant quelques apparitions avec son costumes avant le tournoi, mais elle compte bien tout donner lorsqu'il débutera !

    Récompenses (1ère fois)
    Diamants (x10)

Deux princesses et une actrice en herbe (Scénario)

  • Quelques jours avant le début du tournoi, Jasmine et Ludvina découvrent les tenues qu'elles vont devoir porter pour l'évènement et elles ne semblent pas ravies de devoir se déplacer dans des accoutrements si encombrants. Mais Écho, qui les admire, les rassure en leur rappelant que l'important c'est de distraire les spectateurs et que ces tenues font parties du show ! Elle parle en connaissance de cause car elle a eu l'occasion d'enfiler divers costumes lors de tournages de films au Pokéwood d'Unys. Impressionnées d'avoir une vraie actrice devant elles, les deux filles déguisées comptent sur leur amie pour leur donner des conseils afin d'arriver à la hauteur de stars comme Dianthéa ou Atalante. Le meilleure conseille qu'elle peut leur donner est de s'amuser, puis elle leur suggère que Jasmine et Ludvina s'affrontent pour s'entraîner !

    Récompenses (1ère fois)
    Diamants (x10)


Combats (Jasmine)

  • Dresseurs

    Gamin

    Jasmine (Spécial)

    Topdresseuse
    Pokémon
    Pokémon #188 MX
    Floravol
    Pokémon #797 MX
    Bamboiselle
    Pokémon #542 MX
    Manternel
    Faiblesses
    Type roche MX Type electrik MX Type roche MX
  • Combat : Jasmine
    Niveau conseillé : 10
    Récompenses (1ère fois)
    Diamants (x30)
    Récompenses (normales) et [bonus]
    Expérience : 160
    Pièces (x200)
    Coupon Évènement X (x9) [x0-2]

  • Combat : Jasmine II
    Niveau conseillé : 50
    Récompenses (1ère fois)
    Diamants (x30)
    Récompenses (normales) et [bonus]
    Expérience : 1 200
    Pièces (x600)
    Coupon Évènement X (x15) [x0-3]


Et la gagnante est... (Scénario)

  • Cet épisode se débloquait après avoir fini la mission n°8.

    L'affrontement entre les deux dresseuses costumées fait rage et soudain, Écho met un terme au combat puis déclare Ludvina gagnante. Les deux participantes ont bien l'intention de s'entraîner pour tout donner pendant le tournoi. Morgane, qui a assisté au match, les félicite et leur conseille de jouer un rôle, d'être quelqu'un d'autre pendant leur spectacle. Écho promet de les encourager toutes les deux lorsqu'elles se retrouveront au tournoi !

    Récompenses (1ère fois)
    Diamants (x10)




Des camarades sur la même longueur d'onde (Scénario)

  • Quelques jours avant le début du tournoi des 5 pépites, Guzma entraîne son Mouscoto face au Malamandre de son acolyte, Apocyne. Elle est autant impressionnée par la puissance du Pokémon que par le manque de connaissance de son chef au sujet des Ultra-Chimères. Guzma déclare ne pas avoir besoin d'en savoir plus que ce qu'Elsa-Mina lui a expliqué : ce sont de puissantes créatures venues d'une autre dimension, et cela n'empêche pas Mouscoto d'obéir à ses ordres. Mais alors qu'il se prépare justement à lancer une nouvelle attaque, Apocyne lui demande de faire une pause, car son Pokémon et elle ne sont pas en mesure de se battre plus longtemps. Elle demande à Guzma ce qui le motive tant à s'entraîne pour un évènement d'un genre dont il a tendance à se moquer, habituellement. Il se justifie en disant qu'il veut simplement renforcer son nouvel allié avec qui il s'est trouvé un point commun : celui de ne pas être comme les autres. Il veut donc montrer à tout le monde que la différence n'empêche pas de briller !

    Ayant surpris la conversation, Dianthéa et Pectorius s'avancent vers eux. L'actrice star de Kalos est à la recherche d'un allié afin de constituer son équipe pour le tournoi, et elle souhaiterait se mesurer à Guzma pour voir s'il ferait l'affaire. Celui-ci accepte malgré une certaine incertitude quant à ses chances de gagner, ce qui amuse beaucoup Apocyne.

    Récompenses (1ère fois)
    Diamants (x10)


Combats (Dianthéa)

  • Dresseurs

    Canon

    Dianthéa (Spécial)

    Collectionneur
    Pokémon
    Pokémon #131 MX
    Lokhlass
    Pokémon #647d MX
    Keldeo
    Pokémon #28al MX
    Sablaireau d'Alola
    Faiblesses
    Type combat MX Type plante MX Type combat MX
  • Combat : Dianthéa
    Niveau conseillé : 10
    Récompenses (1ère fois)
    Diamants (x30)
    Récompenses (normales) et [bonus]
    Expérience : 160
    Pièces (x200)
    Coupon Évènement X (x9) [x0-2]

  • Combat : Dianthéa II
    Niveau conseillé : 50
    Récompenses (1ère fois)
    Diamants (x30)
    Récompenses (normales) et [bonus]
    Expérience : 1 200
    Pièces (x600)
    Coupon Évènement X (x15) [x0-3]


Un entraînement musclé (Scénario)

  • Cet épisode se débloquait après avoir fini la mission n°9.

    La vigueur restante en Mouscoto malgré son entraînement préalable ne manque pas d'étonner Dianthéa et cela l'encourage à redoubler d'efforts avec son Keldeo ! Guzma reconnaît pourtant avoir eu des difficultés à vaincre sa rivale, mais elle ne l'avait pas remarqué car l'Ultra-Chimère prenait même le temps de prendre la pose pendant le combat. Le chef de la Team Skull lui explique que c'est quelque chose que le Pokémon fait naturellement, impossible de l'arrêter. Pectorius le félicite d'avoir réussi à accepter son Pokémon tel qu'il était, plutôt que d'essayer de le forcer à agir selon ce qu'il aimerait faire de lui.

    Le Doyen de l'île Mele-Mele à Alola décide donc de lancer à son tour un défi à Guzma, et il fait appel à son Crabominable ! Toujours en forme, il accepte de relever le défi !

    Récompenses (1ère fois)
    Diamants (x10)

Un Pokémon ultra-solide (Scénario)

  • Quelques jours avant le début du tournoi, Jasmine veut entraîner son Bamboiselle face à son Steelix pour se préparer aux affrontements de l'évènement. Ludvina lui rend visite et apprenant que sa future adversaire ne sait pas comment combattre avec une Ultra-Chimère, elle revient accompagnée d'Elsa-Mina, qui est la plus qualifiée quand il s'agit de combattre avec ces créatures si particulières. Pierre Rochard est aussi venu assister à l'entraînement par curiosité envers ce Pokémon si étrange. Il est également fasciné par l'éclat minéral du Diancie de Ludvina.

    Après quelques conseils de la part des nouveaux venus, la Championne d'Oliville prend confiance car elle a compris qu'elle doit se comporter avec Bamboiselle comme avec n'importe quel autre Pokémon. Ludvina la défie aussitôt pour mettre en pratique ce qu'elle vient d'apprendre.

    Récompenses (1ère fois)
    Diamants (x10)


Combats (Ludvina)

  • Dresseurs

    Fillette

    Ludvina (Spécial)

    Topdresseur
    Pokémon
    Pokémon #39 MX
    Rondoudou
    Pokémon #719 MX
    Diancie
    Pokémon #362 MX
    Oniglali
    Faiblesses
    Type acier MX Type acier MX Type acier MX
  • Combat : Ludvina
    Niveau conseillé : 10
    Récompenses (1ère fois)
    Diamants (x30)
    Récompenses (normales) et [bonus]
    Expérience : 160
    Pièces (x200)
    Coupon Évènement X (x9) [x0-2]

  • Combat : Ludvina II
    Niveau conseillé : 50
    Récompenses (1ère fois)
    Diamants (x30)
    Récompenses (normales) et [bonus]
    Expérience : 1 200
    Pièces (x600)
    Coupon Évènement X (x15) [x0-3]


La princesse et Bamboiselle (Scénario)

  • Cet épisode se débloquait après avoir fini la mission n°10.

    Le combat entre Jasmine et Ludvina fait rage, et c'est finalement la Championne de la région de Johto qui remporte le combat ! Malgré sa défaite, la dresseuse d'Unys ne regrette pas de l'avoir aidée à s'améliorer, elle est même ravie d'avoir participé à renforcer l'amitié entre Jasmine et Bamboiselle. Après cet affrontement, l'Ultra-Chimère est toute poussiéreuse et Jasmine, un peu maniaque, décide de la refaire briller.

    Récompenses (1ère fois)
    Diamants (x10)


Combat difficile limité à une fois par jour !

  • Dresseurs

    Collectionneur

    Elsa-Mina

    Pierre Rochard
    Pokémon
    Pokémon #282 MX
    Gardevoir
    Pokémon #760 MX
    Chelours
    Pokémon #567 MX
    Aéroptéryx
    Faiblesses
    Type acier MX Type combat MX Type acier MX
  • Combat difficile limité à une fois par jour !
    Niveau conseillé : 140
    Récompenses (1ère fois)
    Diamants (x30)
    Récompenses (normales) et [bonus]
    Expérience : 3 000
    Pièces (x2 000)
    Coupon Évènement X (x100)


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