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Pokémon Masters EX
Archive des événements
Mortimer s'entraîne


Cet événement disponible du 23 mai au 6 juin 2022 se concentrait de nouveau sur un dresseur particulièrement doué de la région de Johto : Mortimer (ainsi que son fidèle Grodrive). Un nouvel emblème a également été rendu disponible.

Nouvelles missions

MissionRécompense obtenue
1 Finissez 3 fois : - Entraînement spectral : l'affrontement ! I, II, III ou IV
Diamants (x50)
2 Finissez 10 fois : - Entraînement spectral : l'affrontement ! I, II, III ou IV
Diamants (x50)
3 Finissez 20 fois : - Entraînement spectral : l'affrontement ! I, II, III ou IV
Diamants (x50)
4 Finissez 30 fois : - Entraînement spectral : l'affrontement ! I, II, III ou IV
Diamants (x100)
5 Finissez 40 fois : - Entraînement spectral : l'affrontement ! I, II, III ou IV
Diamants (x100)
6 Finissez 50 fois : - Entraînement spectral : l'affrontement ! I, II, III ou IV
Diamants (x100)
7 Obtenez l'objet Coupon Évènement D 2000 fois.
Mortimer s'entraîne 1★ (x1)
8 Finir 1 fois en solo : - Combat Collectif : l'affrontement ! (Expert)
Mortimer s'entraîne 2★ (x1)
9 Finir 1 fois en solo : - Combat Collectif : l'affrontement ! II (Super Expert)
Mortimer s'entraîne 3★ (x1)
10 Terminez avec 6 Duos ou moins ayant été mis K.O. : - Combat Collectif : l'affrontement ! II
Entraînement spectral (x1)
11 Terminez : - Combat Collectif : l'affrontement ! II en utilisant 3 Duos ou plus, qui ont le mot-clé suivant en commun, avec au total 6 Duos au moins :
• Spectre

Médaille Bonbon Capacités (Bleu) (x1)
12 Terminez : - Combat Collectif : l'affrontement ! II en utilisant 3 Duos ou plus, qui ont le mot-clé suivant en commun, avec au total 6 Duos au moins :
• Johto

Bon Johto 5★ Garanti (x10)
Après avoir fini 10 missions :

Diamants (x200)

Échanges d'objets

Il était possible d'échanger les coupons obtenus au cours de cet événement jusqu'à 7 jours après qu'il se soit terminé.

ImageNomQuantitéObtentionRequis
Médaille Bonbon Capacités (Vert) 1 1 fois maximum 400
Bon Johto 5★ Garanti 1 20 fois maximum 100
Duo-Ticket 4★ 1 3 fois maximum 250
Duo-Ticket 3★ 1 3 fois maximum 150
Talent ↑ 10 10 fois maximum 100
Duo-Sphère Coop 200 3 fois maximum 50
Grimoire Spectre (Tome 1) 10 5 fois maximum 100
Arcanes Spectre (Tome 1) 10 15 fois maximum 50
Carnet Conseil 4 10 5 fois maximum 30
Carnet Champion 10 5 fois maximum 20
Lot de Super Sodas S 2 50 de chaque 4 fois maximum 150
Lot de Sodas S 2 50 de chaque 4 fois maximum 100
Lot d'Hyper Sodas S 50 de chaque 4 fois maximum 80
Lot de Super Sodas S 50 de chaque 4 fois maximum 60
Lot de Sodas S 50 de chaque 4 fois maximum 40
Manuel de Renforcement 4★ 10 3 fois maximum 50
Bon Saute-Combat 10 5 fois maximum 30
Duo-Ticket 3★ 1 Illimité 750
Manuel de Renforcement 3★ 3 Illimité 10
Lot d'Hyper Sodas 40 de chaque Illimité 10
Lot de Super Sodas 50 de chaque Illimité 10

Duos à l'affiche

Consultez la page suivante pour voir tous les probabilités d'obtenir les divers Duos disponibles durant cette période :
Appel Duo : trois Duos à l'affiche !



Infos utiles

Bonus de composition

Vous pouvez gagner des récompenses bonus en ajoutant certains Duos à votre équipe pour combattre dans les zones de cet évènement. Plus le nombre de ces Duos dans votre équipe sera élevé, plus vous obtiendrez de récompenses :



Vous recevez généralement x1 bonus de composition selon les Duos présents dans votre équipe.
Si vous placez x 1.6 et x 1.2 Duos dans votre équipe, vous recevrez x 1.8 la quantité d'objets bonus.
Si vous placez x 1.4 et x 1.4 Duos dans votre équipe, vous recevrez x 1.8 la quantité d'objets bonus.

Scénario et combats

Le secret de mes nombreuses victoires ? (Scénario)

  • Au Centre Pokémon, vous retrouvez Mortimer qui vous invite à le rejoindre pour prendre part à son entraînement secret conçu pour les Dresseurs de Pokémon de Type Spectre !

    Récompenses (1ère fois)
    Diamants (x10)
    Combat : Entraînement spectral : l'affrontement ! (Boss)


Combats : Entraînement spectral : l'affrontement ! (I et II)

Dresseurs

Dresseuse en Herbe

Montagnard

Vaurienne
Pokémon
Pokémon #677 MX
Psystigri
Pokémon #307 MX
Méditikka
Pokémon #187 MX
Granivol
Faiblesses
Type spectre MX Type spectre MX Type poison MX

  • Entraînement spectral : l'affrontement !
    Niveau conseillé : 10
    Récompenses (1ère fois)
    Diamants (x30)
    Entraînement spectral : l'affrontement ! II
    Récompenses (normales) et [bonus]
    Expérience : 160
    Pièces (x200)
    Coupon Évènement D (x10) [x0-2]
  • Entraînement spectral : l'affrontement ! II
    Niveau conseillé : 65
    Récompenses (1ère fois)
    Diamants (x30)
    Entraînement spectral : l'affrontement ! III
    Récompenses (normales) et [bonus]
    Expérience : 1200
    Pièces (x600)
    Coupon Évènement D (x18) [x0-3]


Combats : Entraînement spectral : l'affrontement ! (III et IV)

Dresseurs

Canon

Karatéka

Pokémon Ranger
Pokémon
Pokémon #678 MX
Mistigrix
Pokémon #308 MX
Charmina
Pokémon #189 MX
Cotovol
Faiblesses
Type spectre MX Type spectre MX Type poison MX

  • Entraînement spectral : l'affrontement ! III
    Niveau conseillé : 80
    Récompenses (1ère fois)
    Diamants (x30)
    Entraînement spectral : l'affrontement ! IV
    Récompenses (normales) et [bonus]
    Expérience : 1200
    Pièces (x600)
    Coupon Évènement D (x20) [x0-3]
  • Entraînement spectral : l'affrontement ! IV
    Niveau conseillé : 100
    Récompenses (1ère fois)
    Diamants (x30)
    Combat Collectif : l'affrontement !
    Récompenses (normales) et [bonus]
    Expérience : 2500
    Pièces (x1500)
    Coupon Évènement D (x35) [x0-4]


Combats Collectifs


Ces combats vous permettent notamment d'obtenir des Emblèmes d'Évènements. Ci-dessous, retrouvez tout ce qu'il y a à savoir :

Un nombre maximum de Duos peut être assigné à une équipe pour chaque Combat Collectif. Les Duos déjà assignés ne peuvent pas être assignés à nouveau avant la réinitialisation.
Dans les Combats Collectifs, les PV restants de vos adversaires et les Pokémon mis K.O. sont transférés jusqu'à la réinitialisation.

Vous ne pouvez pas participer à un autre Combat Collectif au cours du même évènement sans réinitialiser celui auquel vous avez participé. Ainsi, le statut du défi en cours, le nombre de participations des alliés et les PV de votre adversaire (et Pokémon mis K.O.) sont réinitialisés si vous décidez d'effectuer la manoeuvre en touchant le bouton "Réinitialiser".

La progression d'un Combat Collectif est réinitialisée à la fin du défi Combats Collectifs ou une fois que 7 jours se sont écoulés depuis le dernier défi relevé.
Si vous quittez un Combat Collectif ou si vous effacez vos données de jeu de la partie interrompue, votre progression retournera à ce qu'elle était avant le combat.

Liste des Combats Collectifs

  • Dresseurs

    Scientifique
    Pokémon Ranger
    Vaurienne

    Topdresseuse
    Collectionneur
    Terreur

    Dresseuse en Herbe
    Canon
    Topdresseur
    Pokémon

    Ectoplasma
    Sucreine
    Funécire

    Gallame
    Nymphali
    Magirêve

    Mistigrix
    Boskara
    Xatu
    Faiblesses
    Type spectre MX/Type poison MX Type spectre MX/Type poison MX Type spectre MX/Type poison MX
  • Combat Collectif : l'affrontement !
    Niveau conseillé : 100
    Récompenses (1ère fois)
    Diamants (x100)
    Bonbon Capacités (Bleu) 3★ (x1)
    Combat Collectif : l'affrontement ! II
  • Combat Collectif : l'affrontement ! II
    Niveau conseillé : 120
    Récompenses (1ère fois)
    Diamants (x100)
    Bonbon Capacités (Vert) 4★ (x1)


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